Один из первых генераторов случайных чисел был изобретен много веков назад. Это игральные кости, где каждый бросок пары приводит к рандомному выпадение суммы в интервале 2 – 12. Конечно, это генератор с лимитированными возможностями.
Один из первых генераторов случайных чисел был изобретен много веков назад. Это игральные кости, где каждый бросок пары приводит к рандомному выпадение суммы в интервале 2 – 12. Конечно, это генератор с лимитированными возможностями.
Потенциал RNG ограничен количеством граней. Изготовление предметов изначально происходило вручную из костей животных, что обусловило их название. Альтернативное наименование – кубики, кости получили, благодаря своей геометрической форме. Если взглянуть на игровые кости в историко-географическом ракурсе, то они известны по манускриптам Древнего Египта, Рима, Индии – центрам цивилизации тех времен.
Возвращаясь обратно к истокам костей, приходится пересечь начало современного летоисчисления. Самые старые метательные камни обнаружены на раскопках шумерского царя. Согласно мнению специалистов их относят к 3 тысячелетию до нашей эры. Несмотря на статус метательного оружия, камни имели пирамидальную форму, а их грани украшали орнаменты, характерные для той эпохи.
Привычная кубическая форма оказалась у костей, также обнаруженных в процессе исследований. Их нашли в китайских и египетских захоронениях, датируемых ХХ – VI веками до нашей эры. Грани кубов обычно отмечали точки или они были стилизованы в виде «птичьего глаза». Еще ближе к кубикам оказался набор для игры в кости и нарды, найденный около 5200 лет назад. Комплект обнаружили в Иране при раскопках в районе поселения Шанри-Сухта.
Не обошли стороной игральные кости Римскую Империю, где они были особенно популярны первое время. Позднее развлечение попало под запрет. Древние римляне оказались чрезмерно азартными, и игра в кости вызывала у них сильное привыкание. Более того в Древнем Риме появились профессиональные мошенники. Их кубики имели более тяжелый вес, что способствовало получению нужного результат. Ознакомиться с «инструментом» мошенников сейчас можно в музеях. После введения запрета единственным окном для игры в кости у римлян остался Сатурналий – празднование дня Сатурна. С падением Империи кубики распространились далее по территории Европы.
В средние века игральные кости стали излюбленным развлечением рыцарей. Создавались даже специализированные школы и гильдии, где учили обращаться не с мечом или щитом, а кубиками. Как результат, повторилась старая история. Европейцы так увлеклись игрой, что она попала под запрет в период с 1254 по 1256.
Наконец, современная история кубиков выделяется тем, что появился Craps. Игра возникла в первой половине ХХ века и уже к 1930-м годам приобрела популярность в США. Именно там крэпс стал обязательным элементом ассортимента азартных клубов. С началом нового тысячелетия Craps перебрался в интернет казино.
Англоязычное наименование игры с кубиками – Dice. Ее суть проста, необходимо бросить кубики и подсчитать выпавшие очки. Согласно тривиальному варианту, побеждает соперник, чья сумма выше. Модификации правил таковы, что выиграть можно с наименьшим или определенным числом баллов. Особенно популярны версии кубиков, где надо точно предсказать сумму очков. Привлекает Dice также масштабностью участия. Принимать одновременное участие в игре могут до 20 человек.
Прежде, чем начать играть в кости онлайн на сайте казино, полезно узнать немного больше о прошлом развлечения. Крэпс возник более ста лет назад и быстро распространился по миру. Предыстория игры в кости довольно интересна. Здесь мы возвращаемся на территорию Британии, где развлечение именовали Hazard. Сейчас игральные кости по-американски называются Crepe или Craps, что означает «риск», «опасность». Базой же для заокеанской версии послужил Hazard, в котором соперники бросали по два кубика одновременно.
Путешествие игры за океан прошло в сопровождении известного землевладельца Бернара де Мариньи. Благодаря нему кубики стали популярны как среди европейцев, обосновавшихся в Америке, так и у черных рабов вдоль побережья Миссисипи.
Начало нового тысячелетия позволило игральным костям перейти на новый уровень. Сейчас, каждое солидно казино имеет в арсенале несколько симуляторов крэпс. Их дополняют версии игры вживую под управлением live-дилеров. Естественно, бросать кубики в онлайн заведении не нужно. Движение руки остается. Но оно лишь производит клик кнопки мышки, которое имитирует бросок онлайн.
Это версия игры, популярная повсеместно. Ее отличие в правилах. Для победы не требуется набрать большее количество очков. Раунд предваряют ставки на комбинацию чисел. Если они играют, азартная персона получает денежные выплаты или заряд позитивных эмоций на демо аппарате. Симулятор крэпс предлагает играть против виртуального дилера, сразиться в компании реальных соперников приглашают live-автоматы.
Настоящие фанаты крэпса детально усвоили его правила давно. Достаточно запустить демо аппарат несколько раз, чтобы без денег и регистрации изучить базовые принципы. Особенно полезно это для новичков. К сожалению, многие неопытные посетители игорных заведений сразу пытаются рискнуть на live-автоматах, где нет режима демо, а после расстраиваются быстрой растрате средств на счету в заведении.
Мотивацией испытать удачу на эмуляторах Craps выступает множество факторов. Выделим только основные аргументы играть в кости онлайн:
Отличительная особенность игры – использование костей кубической формы. На каждую грань предметов нанесены точки, количество которых указывает очки. Правильные кубики для Craps следуют правилу: сумма баллов на противоположных сторонах всегда равна 7. Каждый бросок использует пару костей, поэтому результат находится в диапазоне 2 – 12.
Материал для изготовления современных кубиков – пластик. Времена, когда использовались кости животных, ушли в прошлое. Об этом напоминает только название предметов. В интернет казино игровые кости онлайн – виртуальные, поэтому говорить о материале нет резона. Также интересно применение контроля честности. В реальной игре кости изнашиваются, поэтому по истечению определенного срока заменяются новыми. Это также позволяет предотвратить мошенничество. Для онлайн казино контроль честности привязан к аудиту RNG.
Игра с Craps состоит из двух этапов:
Come Out Roll. Так называется первый бросок. Стрелок – игрок, кидающий кости, должен получить сумму очков 7 или 11. Тогда он выигрывает и повторяет бросок. Также хороший результат, когда собирается от 4 до 8, 9 и 10 очков. Сумма сразу фиксируется как Point, и игра переходит во второй раунд. Выбросив 2, 3, 12, стрелок проигрывает и передает ход далее по очереди.
Point Roll. На второй стадии игрок бросает кубик пока не выпадет два числа. Если это Point, заданный на первом раунде, то стрелок побеждает. Игра начинается заново. Если ранее выпадет 7, то лудоман терпит поражение и передает ход.
Это мы взглянули на ход Крэпс глазами стрелка. Что делают остальные участники розыгрыша в это время, рассмотрим далее. Они имеют право совершать ставки. Задача неактивных участников, предсказать сумму очков на кубиках после броска стрелком.
Теперь Zeltakazino.com сосредоточится на очень большом количестве вариантов для игроков, наблюдающих за процессом. Вначале рассмотрим ставки, совершаемые на этапе Come Out Roll:
Pass Line. Выигрывает, когда первым броском выпадает семь или одиннадцать. Проигрыш при суммах два, три, двенадцать. Остается на поле, продолжая играть, в остальных случаях, пока не определится Point. Если Пойнт опередит семь, также выигрыш.
Don’t Pass Line. Противоположна предыдущей. Успех при 2, 3, 12, неудача с 7 и 11. Если первый бросок принес другую сумму, остается на поле и выигрывает, когда семерка опережает Point.
Указанные ставки оплачиваются при успехе в пропорции 1 к 1. На протяжении первого этапа их можно усилить. Доступно это только после первого броска стрелка:
Pass Line Odds. Выигрыш аналогичен ставке Pass Line. Выплаты – 2:1 при 4, 10, 6:5 для 6, 8, 3:2 с числами 5, 9.
Don’t Pass Line. Успех, что и в ситуации для Don’t Pass Line. Выплаты аналогичны предыдущей ставке, за исключением 6 и 8, за которые начисления 5:6.
Следующая пара доступна на любом раунде. Это ставки:
Come. Играет только после первого броска. Успех при 7 и 11, неудача – 2, 3, 12. В остальных ситуациях фишки перемещаются на соответствующее поле и выигрывает, если Point опередит семерку.
Don’t Come. Противоположна предыдущей ставке.
Оба варианта оплачиваются 1:1. Они также могут быть усилены Odds, по аналогии с Don’t/Pass Line. Остальные ставки:
Далее следуют непосредственно Крэпсы. Сектор ставки состоит из двух слов первое Craps, второе:
Детальнее информацию по ставкам можно получить на симуляторах Craps.
Множители выплат уже рассматривались в предыдущем разделе, но не для всех ставок. Разъясним общее правило начисления призовых сумм. Коэффициент выплаты возрастает обратно пропорционально повышению вероятности выпадения заданных чисел. Естественно, что наибольшими выигрышами выделяются ставки, совершаемые на единственный номер. Сами коэффициенты отображаются пропорциями. Так, выплата 2:1, означает, что поставленные на кон фишки вернутся лудоману, а сверху он получит еще 2 такие суммы. Наибольшие множители у ставок:
Чтобы узнать множители выплат по другим ставкам, рекомендуем играть кости на демо аппаратах. Просто увидеть числа, мало. Их нужно запомнить, чему лучше всего способствует регулярная практика. Действительно, множители выплат в Craps многообразны и для одной ставки существует несколько призовых сумм. На первых порах их знание неважно. Это необходимо позднее, когда лудоман переходит от демо симулятора к игре на реальные деньги. Тут, коэффициент выплаты помогает формировать успешную систему.
Для успешной тактики важно знать вероятности выпадения различных сумм на кубиках, а также множители выплат по ним. Коэффициенты можно получить на сайте Zeltakazino.com или через клавишу с помощью у симулятора. Шансы на появление чисел также уже просчитаны. Это обобщенные данные, полученные для комбинаций из двух игральных костей:
Учитывая возможность формирования определенной суммы, можно делать более или менее безопасные и точные ставки в кости. Преимущества таких комбинаций будут меньше, но шансы на выигрыш выше.
Как уже упоминалось выше, существует множество вариаций игры в кости. Также отмечалось, что наиболее популярен в казино Крэпс. Но даже внутри этой разновидности имеется несколько модификаций, отличающихся ставками и разметкой стола. Наиболее распространенные типы игры в кости:
Банковский или Las Vegas. Разновидность игры в кости, в которой определенные ставки вычитаются в пользу казино. Для этого на столе отмечены специальные поля с платой за участие. Управляет игровым процессом всегда крупье. Он распределяет выигрыши между участниками, а также собирает фишки с проигранных ставок в пользу казино. Лудоман предоставляется выбор против кого соревноваться: дуэль с дилером или реальными оппонентами.
Нью-Йоркский. Практически не имеет отличий от предыдущего варианта. Но этот вид акцентирован на большую выгоду казино. Такой подход сказывается даже на выигранных ставках. Игорное заведение снимает с них комиссию 5%.
Открытый.Наиболее сложный тип игры Craps. В нем ставки принимаются не только на стрелка, но и на остальных оппонентов. Это максимально развернутая система размещения фишек, в которой неопытному игроку очень просто запутаться. Встречается сейчас редко.
Упрощенный. Версия игры для начинающей аудитории. Достигается простота уменьшением количества ставок. Естественно, разметка стола приобретает другой вид и уже не так шокирует новичка. Запомнить ставки тут несложно, поскольку секторов всего два. Это числа от двух до четырех и в интервале 10 – 12. Выпадение любых другим сумм приводит к поражению. Вероятность выигрыша в этом варианте не так высока, но изучить нюансы совсем несложно.